原神深渊螺旋12层最新阵容搭配 满星实测攻略

原神深渊螺旋12层最新阵容搭配 满星实测攻略

2026年6月版本更新后,原神深渊螺旋12层怪物配置与深秘颂歌buff都做出了调整,原神深渊螺旋12层最新阵容搭配也需要对应怪物机制做出调整,我连续打了五把满星测试,整理了从满命氪佬到全四星平民不同box的适配阵容,所有搭配都是实战验证能稳定满星的。

本期深秘颂歌buff偏向火、冰、岩三种元素,对这三种元素角色有直接的伤害加成,上半层怪物分布为:1间两只圣骸角鳄,2间分散的遗迹机兵群,3间冰风组曲加魔像禁卫,整体怪物的冰属性护甲占比高,火元素克制收益拉满。

当前版本上半层泛用性最高的满星阵容是那维莱特+芙宁娜+万叶+白术,这个队伍的抗打断和回血足够应对圣骸角鳄的爆发伤害,那维莱特的重击范围可以轻松覆盖所有怪物,不需要频繁走位,哪怕是第二间分散的机兵,万叶聚怪之后那维莱特一轮重击就能清完。整个队伍的循环非常流畅,不需要卡技能冷却,只要练度够,上半层能稳定压到2分钟以内通关,容错率极高,哪怕是操作一般的玩家也不容易暴毙。

抽了纳塔新限定玛薇卡的玩家,可以用玛薇卡+阿蕾奇诺+芙宁娜+班尼特的超载爆发队,完全吃满本期火元素buff加成,玛薇卡叠满被动之后的大招伤害直接溢出,圣骸角鳄碰不到你就被秒,打冰风组曲的冰盾也只需要两个技能就能破,通关速度比那芙队还快,适合喜欢打爽快爆发的玩家。

平民玩家没有上述五星的话,用迪卢克+班尼特+行秋+万叶的传统蒸发队也能满星,迪卢克的火输出刚好克制上半层的冰甲,循环流畅不卡手,只要角色等级拉到80级以上,天赋点到6级以上,通关时间完全够,不需要强行抽新角色就能拿满星奖励。

全四星阵容也能打通上半层,亲测雷泽+班尼特+凯亚+砂糖的组合,超导减抗之后雷泽的物理输出足够打穿所有怪物,凯亚负责破冰盾,砂糖聚怪,只要把资源拉够,照样能在时间限制内通关,没必要因为缺五星就放弃满星奖励。

下半层怪物分布为:1间镀金旅团小怪群加冰之役人,2间永劫龙兽加遗迹龙骑兵,3间单人形 boss,整体怪物对草、雷、风元素的输出更友好,远程角色打永劫龙兽有天然优势,不用等怪物落地就能打瘫痪。

当前下半层强度最高的原神深渊螺旋12层最新阵容搭配是艾梅莉埃+纳西妲+久岐忍+克洛琳德的燃烧激化队,艾梅莉埃的aoe伤害清小怪非常快,克洛琳德的远程攻击可以直接射永劫龙兽的翅膀,两三轮伤害就能打落龙兽,不需要等龙兽起飞再找机会射,省了大量时间,打最终人形boss的时候,激化反应的伤害不会被护盾格挡,整体输出非常顺畅。

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喜欢用主C站场的玩家,可以用基尼奇+艾梅莉埃+纳西妲+班尼特的燃烧队,基尼奇的爬山输出机制刚好克制人形boss的灵活走位,打出来的伤害比很多传统队伍更高,也吃得到部分元素buff加成,通关速度非常稳定。

抽了新角色恰斯卡和欧洛伦的玩家,可以尝试恰斯卡+欧洛伦+纳西妲+班尼特的风系反应队,恰斯卡的狙击伤害打龙兽翅膀非常高效,欧洛伦的减抗能进一步提升输出,实测这套搭配也能稳定满星,刚抽了新角色想测试强度的可以直接用这个组合进深渊。

平民玩家的老牌雷国队雷神+班尼特+行秋+香菱,放到下半层照样能打,雷国的循环快,破冰盾速度快,清小怪效率够,只要技能循环没错,打满星完全没问题,很多玩家把雷国压箱底其实没必要,当前12层下半用雷国依然好用。

全四星下半层阵容推荐久岐忍+草主+柯莱+北斗的激化队,草主柯莱提供稳定草底,久岐忍触发激化反应,北斗负责对单输出,打龙兽的时候射翅膀也没问题,只要练度足够,时间完全够,全四星box也能拿到12层满星奖励。

原神深渊螺旋12层满星的核心原因是属性克制匹配和队伍循环流畅,而非角色命座和武器等级高低。很多玩家满命角色还满不了星,大多是把输出高但属性不对的队伍硬塞到不匹配的半层,比如把草系核心队放到上半打冰甲怪,破盾都要花一分钟,自然容易超时,调整一下上下半的队伍分配,很多时候就能直接满星。

大部分攻略都没提过一个细节,本期12层第二间上半的遗迹机兵分散在三个不同角落,很多玩家习惯进图直接开万叶大招聚怪,反而会把站在边缘的机兵吹得更散,还要重新追着打,浪费十几秒时间。正确的操作是进图后万叶走到场地中间,先放元素战技吸引所有机兵的仇恨,等三只机兵都走到靠近中间的位置,再开大招聚怪,一次就能把所有机兵聚到一起,直接一波清完,能省出足够的时间给第三间boss。

还有很多玩家容易忽略深渊buff的利用,本期buff是火冰岩叠层加成,只要队伍里带两个对应元素就能叠满两层buff,加成幅度相当可观,搭配阵容的时候尽量凑两个对应元素吃上buff,能提升差不多20%的总输出,相当于多带了一个半输出角色,这个增益不要白白浪费。

刚接触深渊的新手玩家,不要追求一轮秒掉所有怪物,打12层优先保证队伍里有至少一个回血角色,圣骸角鳄和冰风组曲的伤害都很高,容易一不小心暴毙,带个回血角色能把容错率提升一倍,哪怕输出慢个十几秒,也比多次复活浪费时间好。

练度足够的玩家,打12层可以尝试带一个双风组合减冷却,能提升队伍的循环速度,压缩通关时间,避免最后超时,双风的减cd加成比带一个多余输出角色的收益更高,尤其是对循环依赖高的队伍。

打12层第三间的时候,不要一开始就交所有大招,留一个破盾技能给boss转阶段的护盾,能避免转阶段浪费输出时间。返回搜狐,查看更多

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